WakfuFamilia 3
El escudo de Feca
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El escudo de Feca
Protector, maestro de los escudos y de los glifos
Dificultad de dominio
El feca, con un papel determinante de apoyo en combate, se orienta alrededor de dos ejes: los glifos y los escudos. El feca posee capacidades de protección y puede reforzar a su equipo. También puede reforzarse a sí mismo para dedicarse a trabar a sus enemigos.
La rama de fuego es la más agresiva de las orientaciones del feca. Sus glifos poderosos pueden servir de base para otros efectos.
La rama de agua, ligeramente más orientada hacia el control del terreno que las otras, es capaz de sacar al feca o a sus aliados de situaciones delicadas con ayuda de capacidades de desplazamiento. Los glifos de agua aumentan la resistencia del feca.
Los glifos de tierra se centran en las trabas de movimiento. Los escudos de tierra sirven para proteger. Una rama eficaz para quien quiera combatir de manera defensiva.
Los glifos
Los glifos son zonas que aplican sus efectos cuando un luchador inicia su turno dentro de ellas. Aparte del daño que infligen, pueden tener efectos que obstaculicen el movimiento o que mejoren las características del feca.
Colocar un glifo cuesta 2 puntos de Wakfu, además del coste del hechizo.
Los glifos no pueden superponerse, pero lanzar varios hechizos elementales sobre un mismo glifo los fusiona. El glifo tomará los daños del o de los glifos precedentes, además de aplicar su propio efecto.
Los escudos
Cada escudo concede a su portador efectos secundarios. Hay que activar los escudos para aplicar sus efectos de bonus.
Una de las especialidades del feca es aplicar armadura a sus aliados: la armadura se añade a los PdV del combatiente para protegerlo durante más tiempo. También posee el hechizo Inmune, que inmuniza totalmente al objetivo contra todos los tipos de daño.
Armadura de la Paz
El feca cuenta con el hechizo Armadura de la Paz, que le permite transformarse temporalmente. Se vuelve mucho más resistente y puede manipular a sus objetivos con el hechizo Teletransportación, pero sus capacidades de protector disminuyen y no puede ser tan buen apoyo para sus aliados.
La provocación
Una de las ventajas del feca es su capacidad de inmovilizar a un enemigo. Una vez posicionado idealmente, el hechizo Provocación impedirá desplazarlo.
Este hechizo es especialmente útil para aislar a un adversario y obligarlo a centrarse en el feca.
Protector, maestro de los escudos y de los glifos
Dificultad de dominio
El feca, con un papel determinante de apoyo en combate, se orienta alrededor de dos ejes: los glifos y los escudos. El feca posee capacidades de protección y puede reforzar a su equipo. También puede reforzarse a sí mismo para dedicarse a trabar a sus enemigos.
La rama de fuego es la más agresiva de las orientaciones del feca. Sus glifos poderosos pueden servir de base para otros efectos.
La rama de agua, ligeramente más orientada hacia el control del terreno que las otras, es capaz de sacar al feca o a sus aliados de situaciones delicadas con ayuda de capacidades de desplazamiento. Los glifos de agua aumentan la resistencia del feca.
Los glifos de tierra se centran en las trabas de movimiento. Los escudos de tierra sirven para proteger. Una rama eficaz para quien quiera combatir de manera defensiva.
Los glifos
Los glifos son zonas que aplican sus efectos cuando un luchador inicia su turno dentro de ellas. Aparte del daño que infligen, pueden tener efectos que obstaculicen el movimiento o que mejoren las características del feca.
Colocar un glifo cuesta 2 puntos de Wakfu, además del coste del hechizo.
Los glifos no pueden superponerse, pero lanzar varios hechizos elementales sobre un mismo glifo los fusiona. El glifo tomará los daños del o de los glifos precedentes, además de aplicar su propio efecto.
Los escudos
Cada escudo concede a su portador efectos secundarios. Hay que activar los escudos para aplicar sus efectos de bonus.
Una de las especialidades del feca es aplicar armadura a sus aliados: la armadura se añade a los PdV del combatiente para protegerlo durante más tiempo. También posee el hechizo Inmune, que inmuniza totalmente al objetivo contra todos los tipos de daño.
Armadura de la Paz
El feca cuenta con el hechizo Armadura de la Paz, que le permite transformarse temporalmente. Se vuelve mucho más resistente y puede manipular a sus objetivos con el hechizo Teletransportación, pero sus capacidades de protector disminuyen y no puede ser tan buen apoyo para sus aliados.
La provocación
Una de las ventajas del feca es su capacidad de inmovilizar a un enemigo. Una vez posicionado idealmente, el hechizo Provocación impedirá desplazarlo.
Este hechizo es especialmente útil para aislar a un adversario y obligarlo a centrarse en el feca.