Willy el Plasta
Criarlo correctamente
Prefacio: p. 3
Presentación: p. 5
Alimentación de una mascota: p. 6
Régimen del Willy el Plasta: p. 7
¿Qué hacer en caso de malnutrición?: p. 7
Luchar con la mascota: p. 8
Primeros auxilios: p. 9
Información sobre las petreras: p. 10
Limitaciones: p. 11
Prefacio
Desafortunadamente, como ocurre todos los años, una nueva forma de peste se propagó en Amakna. Pero la de aperirel del año 463 fue una inmensa sorpresa: la peste no afectó a los habitantes sino a sus mascotas.
Los síntomas eran terribles. Todo empezaba por un desequilibrio de su organismo: algunos se volvieron enormes pero su piel se quedó en carne viva; otros se volvieron rápidos como el viento pero extremadamente frioleros... Al final, todos se morían inexorablemente.
Siluate, el guardián de aperirel, intentó entonces lanzar un hechizo para salvar a estas pobres criaturas. Todas las mascotas que más o menos habían sido afectadas por la enfermedad experimentaron una especie de resurrección. Se trataba de la única solución para detener la plaga que las iba matando poco a poco.
Pero Siluate no se conformó solamente con eso: para evitar que se volviera a producir una hecatombe como aquella, decidió unir una parte de la resistencia de los bichitos a la de los habitantes de Amakna.
Lo que Siluate no había previsto es que su hechizo reforzaría los vínculos entre mascotas y habitantes. En dos semanas se habían vuelto totalmente dependientes de sus amos...
Por eso, hoy en día, una mascota tiene pocas posibilidades de sobrevivir sin el cuidado particular que procuraremos describir en este libro.
Presentación
Para ocuparte bien de tu mascota, primeramente tendrás que amarla. Pues es una condición indispensable para que tu mascota te quiera también.
Este libro no te dará instrucciones o consejos para amar a tu mascota. Eso es algo que no se aprende en los libros. Abarcaremos más bien el aspecto más importante después de esta condición: su alimentación.
En este libro estudiaremos la importancia del régimen alimenticio del Willy el Plasta. Además, resaltaremos los recursos que constituyen su alimentación.
Alimentación de una mascota
Alimentar correctamente a tu mascota consiste en alimentarla a menudo.
Un Willy el Plasta tiene un período mínimo de digestión de 5 horas. Si lo fuerzas a tragar algo antes de que termine su digestión, acabará volviéndose obeso y su salud se irá deteriorando poco a poco.
Sin embargo, un Willy el Plasta puede estar en ayunas durante 72 horas como máximo. Si sobrepasas este plazo, adelgazará y puede que acabe muriéndose.
Sigue escrupulosamente este régimen y tu Willy el Plasta se desarrollará sin problema. Si nos fiamos de las estadísticas, podremos notar una mejora visible del estado de salud de un Willy el Plasta cada tres comidas más o menos.
Si no das de comer a tu Willy el Plasta, se volverá débil y delgaducho. Si le das demasiado de comer, se volverá obeso. Por eso debes tener mucho cuidado.
Régimen del Willy el Plasta
La alimentación de un Willy el Plasta es bastante común ya que es carnívoro.
Puedes darle la carne de criaturas que acabas de cazar, así como carne preparada por un cazador o carne comestible preparada por un carnicero.
Pero ojo, cuentan que un Willy el Plasta casi se asfixió con las espinas de un pescado cuando era niño... Este incidente le dejó tan traumatizado que desde entonces no volvió a comer pescado.
¿Qué hacer en caso de malnutrición?
Si tu mascota se vuelve obesa, tendrás que procurar curarla respetando de nuevo los plazos de comida o privándole de almuerzo hasta que vuelva a su estado normal. Pero ojo, porque este método hará sufrir a tu mascota y puede que acabe enfermando.
Si tu mascota se vuelve delgaducha, puedes cebarla sin tener en cuenta los plazos habituales de comida hasta que recupere sus fuerzas.
Luchar con la mascota
Tu mascota te ayudará durante tus combates defendiéndote o apoyándote para que tus ataques sean más eficaces.
Pero tendrás que tener mucho cuidado ya que en cada combate que pierdas contra una criatura, tu mascota resultará herida.
Si no lo curas después de cada combate perdido, puede que acabes perdiendo a tu mascota definitivamente y que luego tengas que buscar el modo de resucitarla.
Como manda la costumbre en los combates entre aventureros, las mascoturas nunca pueden ser el objetivo de un ataque. Por tanto, no pueden resultar heridas, ni siquiera en caso de derrota.
Si deseas asegurarte de no herir a tu mascota, solamente tendrás que dejarla en tu inventario antes de empezar el combate.
Primeros auxilios
Si tu Willy el Plasta está herido, tendrá que seguir un régimen alimentario especial. Para curar a tu mascota tendrás que utilizar polvos de aniripsa. Puedes comprar estos polvos en las petreras.
Si tu mascota está herida, también la puedes dejar en la petrera para evitar que su estado se complique mientras consigues los polvos de aniripsa.
Información sobre las petreras
La petrera es un lugar que generalmente se usa para criar a las mascotas.
Puedes dejar a tu mascota en alguna para que te la cuiden y le den de comer durante tu ausencia. Sin embargo, tu mascota no mejorará sus características mientras esté en la petrera ya que estará lejos de su amo.
Tendrás que pagar para poder dejar tu mascota pero también cuando vuelvas para recogerla.
La suma total dependerá de la duración de tu ausencia. Evidentemente, cuanto más tiempo dejes a tu mascotura en la petrera, más elevado será el importe.
En la petrera también podrás comprar polvos de aniripsa para curar a tu mascota.
La petrera más famosa viene generalmente marcada en el mapa de todos los aventureros. Se encuentra al lado de la puerta de Sufokia.
Limitaciones
Para terminar este libro, es preciso señalar los límites físicos del Willy el Plasta:
En cuanto su desarrollo físico haya llegado a su término, le resultará casi imposible progresar más.
Pero ojo, si el Willy el Plasta llega a esta etapa de madurez y no te ocupas de él, su salud se deteriorará de forma desastrosa, por eso tendrás que seguir alimentándolo a menudo para que no se muera.
Suerte y ánimo para la cría de tu mascota!