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La Juventud de Gúltar

o la génesis de un héroe. (Extracto.1)

por H. Manbillin295 palabras
100%

De entre todas las leyendas conocidas de Amakna solo hay una que, a lo largo del tiempo, ha...

(El resto está borrado u oculto bajo una capa de algo que se pega en los dedos.)


Cuando Gúltar aún no era un bárbaro...

Perdido en medio de las landas de Sidimote, a los pies de montañas hostiles, el pueblo de Gisgul estaba protegido por una gran muralla de troncos puntiagudos... Esta muralla, de aspecto bastante bárbaro, protegía a sus habitantes de las criaturas dentudas que merodeaban en los alrededores. Aquí empieza la historia de Gúltar...


Por aquel entonces, no era más que un simple yopuka algo turbulento, que se pasaba el día desobedeciendo a su madre, Cabotina. Esta vez se había aventurado fuera del espacio amurallado del pueblo, acompañado por algunos de sus amigos. Habían empezado a jugar a «la guerra de los jalatines», un juego muy sutil pero de reglas sencillas: «lanzar bolas de barro al rival y, al final, contar las manchas visibles. ¡Gana el que tenga más manchas!».


En el equipo de Gúltar estaban Pluzo y Macid, dos niños de su misma edad. Pero cuando estaban preparando su arsenal de bolas de barro, bruscamente surgió el terrorífico Lagoon, monstruo de colosal fuerza y pútrido aliento. Gúltar ni parpadeó: si Lagoon quería jugar, ¡que se hiciera su arsenal de bolas de barro, como los demás! Del combate que tuvo lugar, poco se sabe hoy. Pero ese fue el día en que Gúltar descubrió que, cuando era necesario, podía ser tan fuerte como diez bworks.


(El resto del libro está completamente ilegible. Solo se distingue la firma del autor: H. Manbillin.)

Toda esta historia te incita a encontrar un ejemplar del manuscrito original en la biblioteca de Amakna.

Ir en busca del pasado de Gúltar.


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