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Escarador

Criarlo correctamente

por Yokashi Temato Konkatana990 palabras
100%

Prefacio: p. 3

Presentación: p. 4

Alimentación de una mascota: p. 5

Régimen del escarador: p. 6

¿Qué hacer en caso de malnutrición?: p. 6

Luchar con la mascota: p. 7

Primeros auxilios: p. 8

Información sobre las petreras: p. 9

Limitaciones: p. 10


Prefacio

Desafortunadamente, como ocurre todos los años, una nueva forma de peste se propagó en Amakna. Pero la de aperirel del año 463 fue una inmensa sorpresa: la peste no afectó a los habitantes sino a sus mascotas.

Los síntomas eran terribles. Todo empezaba por un desequilibrio en su organismo: algunos se volvieron enormes pero su piel se quedó en carne viva. Otros se volvieron rápidos como el viento pero extremadamente frioleros... A fin de cuentas todos se morían inexorablemente.

Siluate, el guardián de aperirel, intentó entonces lanzar un hechizo para salvar a estas pobres criaturas. Todas las mascotas que más o menos habían sido afectadas por la enfermedad experimentaron una especie de resurrección. Se trataba de la única solución para detener la plaga que las iba matando poco a poco.


Pero Siluate no se conformó solamente con eso. Para evitar que se volviera a producir una hecatombe como esta, decidió unir una parte de la resistencia de estos bichitos a la de los habitantes de Amakna.

Lo que Siluate no había previsto es que su hechizo reforzaría los vínculos entre mascotas y habitantes. En dos semanas se habían vuelto totalmente dependientes de sus amos...

Por eso, hoy en día, una mascota tiene pocas posibilidades de sobrevivir sin el cuidado particular que procuraremos describir en este libro.

Presentación

Para ocuparte bien de tu mascota, primeramente tendrás que amarla, pues es una condición indispensable para que tu mascota te quiera también.

Este libro no te dará instrucciones o consejos para amar a tu mascota. Eso es algo que no se aprende en los libros. Abarcaremos más bien el aspecto más importante después de esta condición: su alimentación.

Este libro te explicará cómo alimentar al escarador, ¡un terrible devorador de almas!


Alimentación de una mascota

Los devoradores de almas no son mascotas como las demás. En general les tienen un odio impresionante a sus semejantes y la venganza es su alimento principal.

Por eso, solo basta con tenerlo a tu lado para que el devorador de almas se alimente con las almas de los monstruos que hayas liberado al matarlos.

Un devorador de almas acepta comerse las almas de las criaturas de su familia a cualquier hora del día o de la noche, es capaz de ayunar durante un mes como máximo pero puede devorar una infinidad de almas en un período de tiempo muy corto. Un devorador de almas nunca se vuelve obeso.

Tras haber devorado una determinada cantidad de almas, las características de tu escarador aumentarán.


Régimen del escarador

La alimentación del escarador está compuesta por las almas de los miembros de su familia. Esta alimentación le permite volverse más resistente

El escarador se alimenta de estas almas:

- escarahoja blanco para la resistencia a los daños de tipo aire;

- escarahoja rojo para la resistencia a los daños de tipo fuego;

- escarahoja verde para la resistencia a los daños de tipo tierra;

- escarahoja azul para la resistencia a los daños de tipo agua;

- escarahoja negro para la resistencia a los daños de tipo neutro.

Algunas almas son más nutritivas que otras y le permiten a tu escarador evolucionar más rápido.

¿Qué hacer en caso de malnutrición?

Si tu devorador se vuelve delgaducho tienes que saciar su apetito yendo a matar con él criaturas de su propia familia hasta que su estado vuelva a la normalidad.


Luchar con la mascota

Tu mascota te ayudará durante tus combates defendiéndote o apoyándote para que tus ataques sean más eficaces.

Pero tendrás que tener mucho cuidado ya que en cada combate que pierdas contra una criatura, tu mascota resultará herida.

Si no la curas después de cada combate perdido, puede que acabes perdiendo a tu mascota definitivamente y que luego tengas que buscar el modo de resucitarla.

Como manda la costumbre en los combates entre aventureros, las mascoturas nunca pueden ser el objetivo de un ataque. Por tanto, no pueden resultar heridas, ni siquiera en caso de derrota.

Si deseas asegurarte de no herir a tu mascota, solamente tendrás que dejarla en tu inventario antes de empezar el combate.


Primeros auxilios

Si tu escarador está herido, tendrá que seguir un régimen alimentario especial. Para curar a tu mascota tendrás que utilizar polvos de aniripsa. Puedes comprar estos polvos en las petreras.

Si tu mascota está herida, también la puedes dejar en la petrera para evitar que su estado se complique mientras consigues los polvos de aniripsa.


Información sobre las petreras

La petrera es un lugar que generalmente se usa para criar a las mascotas.

Puedes dejar a tu mascota en alguna para que te la cuiden y le den de comer durante tu ausencia. Sin embargo, tu mascota no mejorará sus características mientras esté en la petrera ya que estará lejos de su amo.

Tendrás que pagar para poder dejar tu mascota pero también cuando vuelvas para recogerla.

La suma total dependerá de la duración de tu ausencia. Evidentemente, cuanto más tiempo dejes a tu mascotura en la petrera, más elevado será el importe.

En la petrera también podrás comprar polvos de aniripsa para curar a tu mascota.

La petrera más famosa viene generalmente marcada en el mapa de todos los aventureros. Se encuentra al lado de la puerta de Sufokia.


Limitaciones

Para terminar este libro, es preciso señalar los límites físicos del escarador.

En cuanto su desarrollo físico haya llegado a su término, le resultará casi imposible progresar más.

Pero ojo, si el escarador llega a esta etapa de madurez y ya no te ocupas de él, su salud se deteriorará de forma desastrosa, por eso tendrás que seguir alimentándolo a menudo para que no se muera.

Suerte y ánimo para criar a tu mascota!