Dofus Codex
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Dofus 3

Notas del consejo

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(...)

No ha sido fácil, pero hemos vuelto a la faena. Me voy a quedar en este santuario para asegurarme de los portales funcionan, y para coordinar nuestras acciones.

Allisterina explorará los dominios de Miseria. Tras una primera incursión en el desierto, está convencida de que lo que buscamos podría encontrarse en el oasis.

Frida es la que entrará en el mundo de Guerra. Cuentan los rumores que el pueblo de los Tres Riachuelos en el que se atrincheró Denn Kratz sigue ardiendo.

Tras haberse ceñido a regañadientes a la opinión el consejo, Krac Kelor se acabó presentando voluntario para visitar los dominios de Corrupción. Cuentan que hay sadidas en la dimensión del jinete... El general conoce bien el antiguo reino verde del rey Sheran Sharm, lo que le dará una ventaja.

Por último, es el dragón el que pondrá un pie en el barco de Servidumbre. Su capacidad de poder cambiar de forma será una ventaja para evitar llamar la atención: así podrá desaparecer entre la multitud de los doceros. La Galera parece tener una gran influencia en los esclavos... Esperemos que nuestro amigos escamoso sepa protegerse de su influencia.