Página del libro de Grim Tuzs
(...) De todas las trampas y ardides que he ideado, uno de los más divertidos sigue siendo el de las losas de perpetuidad. Es increíble lo que se puede hacer con sortilegios de teletransportación. Obviamente, hay que dejar alguna esperanza, alguna oportunidad, e incluso alguna pista, a quien trata de ganar su libertad. ¡Es el gran juego de la evasión! ¿Cuántas combinaciones puede haber?, ¿cómo adivinar la que conduce a la liberación?
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En el pergamino pone una hora y un lugar. Con un poco de esfuerzo y de concentración, consigues descifrar las instrucciones:
«Nos vemos en la avenida de los líos, tres horas antes de las doce de la mañana».
... Recuerdas que tu reloj tiene un cuarto de hora de retraso, así que haces un cálculo rápido para ser puntual.