Página del libro de Grim Tuzs
(...) De todas las trampas y ardides que he ideado, uno de los más divertidos sigue siendo el de las losas de perpetuidad. Es increíble lo que se puede hacer con sortilegios de teletransportación. Obviamente, hay que dejar alguna esperanza, alguna oportunidad, e incluso alguna pista, a quien trata de ganar su libertad. ¡Es el gran juego de la evasión! ¿Cuántas combinaciones puede haber?, ¿cómo adivinar la que conduce a la liberación?
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El viejo maestro decidió poner a prueba los conocimientos de su joven archivista. Eligió una obra de una de las estanterías de madera maciza: un libro que trataba de una historia oscura y trágica, titulado Los Altos de Dekarbón.
—¿Cuántas páginas tiene este volumen?
Aisling sopesó el abultado códice con herrajes ennegrecidos y una encuadernación estropeada por el tiempo. Rozó con la punta de los dedos el canto dorado con oro fino del manuscrito.
—Se trata de la edición que Fecalina, la Sabia, le ofreció al rey Allister. Es un libro en cuarto constituido de ciento tres hojas, cada una plegada dos veces. Por lo tanto, es fácil deducir el número de páginas.
El maestro, que parecía satisfecho, asintió con la cabeza. No había nada que temer en cuanto al destino de la biblioteca: el relevo estaba asegurado.