Dofus 3
Página del libro de Grim Tuzs
111 palabras
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(...) De todas las trampas y ardides que he ideado, uno de los más divertidos sigue siendo el de las losas de perpetuidad. Es increíble lo que se puede hacer con sortilegios de teletransportación. Obviamente, hay que dejar alguna esperanza, alguna oportunidad, e incluso alguna pista, a quien trata de ganar su libertad. ¡Es el gran juego de la evasión! ¿Cuántas combinaciones puede haber?, ¿cómo adivinar la que conduce a la liberación?
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Sigue al pie de la letra estas instrucciones escritas en la lengua de los goblins de los hielos:
Dpmpdbuf fñ mb cbmeptb ñvnfsp dvbusp. Bwbñab, b dpñujñvbdjpñ, ibtub mb cbmeptb ñvnfsp ept z qjtb mb cbmeptb ñvnfsp djñdp.