Página del libro de Grim Tuzs
(...) De todas las trampas y ardides que he ideado, uno de los más divertidos sigue siendo el de las losas de perpetuidad. Es increíble lo que se puede hacer con sortilegios de teletransportación. Obviamente, hay que dejar alguna esperanza, alguna oportunidad, e incluso alguna pista, a quien trata de ganar su libertad. ¡Es el gran juego de la evasión! ¿Cuántas combinaciones puede haber?, ¿cómo adivinar la que conduce a la liberación?
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Los brebajes de la ciudad de los ladrones no son todos Dignos de confianza. Generalmente es incluso todo lo cOntrario.
LoS que vienen a proveerse de pócimas al mercado no suelen tener buenas intenciones.
Por desgracia, no tOdo el mundo está al tanto de esta situaCión. Basta contar el número de cadáveres que Hay en las celdas de la prisión.
Y si sOlo fuera por las pócimas... Entre las trampas, los asesinatos y las desapariCiones sospechosas, esta cIudad No es preCisamente una de las más recOmendables.