Dofus Codex
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Dofus 3

Página del libro de Grim Tuzs

102 palabras
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(...) De todas las trampas y ardides que he ideado, uno de los más divertidos sigue siendo el de las losas de perpetuidad. Es increíble lo que se puede hacer con sortilegios de teletransportación. Obviamente, hay que dejar alguna esperanza, alguna oportunidad, e incluso alguna pista, a quien trata de ganar su libertad. ¡Es el gran juego de la evasión! ¿Cuántas combinaciones puede haber?, ¿cómo adivinar la que conduce a la liberación?

***

¿Buscas tu camino?

Entra en la sala de las puertas.

Apunta el número de faroles.

Apunta el número de vasijas funerarias.

Multiplica los dos y saldrás de esta fácilmente.