Dofus Codex
Volver a la biblioteca
Dofus 3

Rutas y caminos de campo

Vol. I: El Bosque Maléfico (notas)

por Wally Oluconom511 palabras
100%

Prefacio


Con este libro descubrirás los senderos tortuosos del Bosque Maléfico, también llamado «el laberinto de Dark Vlad», «el dédalo infernal» o «el jaral del yopuka maldito».

A los aventureros amantes del senderismo les esperan caminatas emocionantes. Esta guía enumera los mejores itinerarios. ¡Con ella no te perderás en los meandros de la locura! No te perderás ninguno de los parajes más hermosos de este bosque enfermizo, como la arboleda de los descarnados, el decimotercer recodo, la horca musgosa o el famoso claro de Dark Vlad.

Pendencieros sin fronteras, héroes venidos de todos los horizontes, ¡esta obra imprescindible se convertirá rápidamente en vuestro libro de cabecera! ¡Que tengas un buen paseo!

Nota del autor: habría que poner un descargo de responsabilidad para evitar demandas en caso de muerte prematura de los lectores de la guía.


Paseo principal

Duración: Dos horas (pueden acortarlo sobremanera los autóctonos)


Dificultad: media (sin considerar la maldición que puede acarrear problemas respiratorios)


Material necesario: botas ligeras, que no frenen la huida, una cantimplora de agua bendita, mucho valor y una buena dosis de inconsciencia


No te puedes perder: la fauna y flora del bosque, el claro de Dark Vlad, a Dark Vlad y a Hell Mina


Evítese: prácticamente todo


Consejos del autor: procura haber hecho testamento antes de iniciar el paseo.


Itinerario

Procura siempre que el último camino que has recorrido esté a tus espaldas.

Desde la linde del bosque: de las tres vías que tienes frente a ti, evita cualquier tipo de sufrimiento tomando la de en medio.

Cuenta un sendero antes de llegar a la nueva bifurcación. Elige el camino del suroeste para tener una vida un poco más larga.

Toma la dirección del oeste.


Cuenta un sendero y luego bordearás con despreocupación (o aprehensión) un claro habitado por criaturas maléficas.

Toma el camino que va primero hacia el oeste antes de desviarte totalmente hacia el sur.

Cuenta un sendero.

Toma la dirección más hacia el norte.

Después de tu segundo sendero, bordearás un claro plagado de luz. Hay un esqueleto que se está tomando la siesta a la sombra. Salúdalo antes de que se despierte y continúa tu camino apretando las nalgas. Toma el camino a tu izquierda.


Sigue más al oeste.

Giro al este, para cambiar.

Tras tres senderos, toma el segundo ramal hacia el sur sin cuestionarte nada y sin castañear los dientes.

Rumbo al sur durante dos senderos.

Continua en dirección del poniente.

Cuenta tres senderos. Sí, tres. Un, dos, tres. Utiliza los dedos si es necesario.


Sigue todavía hacia el oeste. Dos veces.

Toma el camino a tu derecha en dirección norte.

Cuenta un sendero. Ánimo. No huyas.

Llegarás a un claro, un rayo de luz cae sobre un árbol aislado. Dirígete al norte.

Un sendero, y luego una bifurcación. Dirección septentrión.

Al oeste, nada nuevo.


Otro claro: bordéalo hacia el norte, hasta encontrar al que llaman Dark Vlad. Si no está, puedes apostar a que te recibirá su compinche Hell Mina.
Ya solo te queda morir, pero para eso has venido, ¿no?

(las notas de Wally se acaban aquí)